Статьи о прототипировании RTS могут быть интересны для начинающих разработчиков или интересующихся стратегиями о космосе. {предыстория}.Создание ведется по мере наличия времени и возможностей. Игра {может быть платной}.
![]() |
Второй этап проблем с производительностью и OpenCL 2.0 ![]() |
![]() |
Детализация столкновений по 2 спискам треугольников ![]() |
![]() |
Новые 3D движки и Windows 12 ![]() |
![]() |
- | - | - ![]() |
![]() |
- | - | - ![]() |
![]() |
- | - | - ![]() |
![]() |
- | - | - ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
В случае успеха и выпуска игры предполагается ее платный статус, в том или ином виде реализации. Название (Xil) проектное и может быть другим в итоге. Разработка проекта. Файлы, 0 шт. [Скачать файл]