Статьи о прототипировании RTS могут быть интересны для начинающих разработчиков или интересующихся стратегиями о космосе. {предыстория}.Создание ведется по мере наличия времени и возможностей. Игра {может быть платной}.
![]() |
Звезды, тесты, и как все устроено ![]() |
![]() |
Чего требуется избежать ![]() |
![]() |
Позитивное в научно фантастических играх ![]() |
![]() |
Последний период научных открытий ![]() |
![]() |
Переход на 64 бита и многопоточность ![]() |
![]() |
Иконки интерфейса 2.0 ![]() |
![]() |
Иконки интерфейса 2.5 и AI ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
В случае успеха и выпуска игры предполагается ее платный статус, в том или ином виде реализации. Название (Xil) проектное и может быть другим в итоге. Разработка проекта. Файлы, 0 шт. [Скачать файл]